ゲーム駄文
・mukasihansiさんからは、このサイトとモニさんのサイトを見たうえで メールで以下のようなご意見をいただきました。 長文ですが、ご本人の了解の上、転載します。 ・「アスカ」は完成されている。 意訳;ゲームシステムの一つ「ローグ」。 「ロ…
・9月17日の「完成されたゲーム 不思議のダンジョン」(http://d.hatena.ne.jp/kodamatsukimi/20040917) についてご意見をいただきました。 モニさんの「鳴かぬなら 俺が鳴きますからもう許してください」9月22日 http://d.hatena.ne.jp/m0nlmanl/200…
・前回書きました「チュンソフトはどうなるのか」。 今回はそれについてさらに書いてみたいと思います。 チュンソフトサイト http://www.chunsoft.co.jp/ ゲームリスト http://www.chunsoft.co.jp/game/gamelist.html ・チュンソフトは「ドアドア」「ニュー…
・プレイステーションは1億台売れているそうです。 全てが稼動しているわけではないにせよ ゲームを楽しむ人は1億人、それ以上いることでしょう。 ・今回は前回予告の通り、文章について。 あまりにもゲームと関係ないですが、できるだけ絡めたいと思いま…
・長い間、名作と称えられてきた作品。 でも自分にとっては面白くない。 それは自分の判断が間違っているのか。・間違っているとは、何に対して違うのか。 それは自分以外の誰かの評価に対してです。 誰かが良いといったが、自分には違う。 誰も良いとは言わ…
・ゲームショップには多数のゲームが並んでいます。 どれが面白いのか。 どこにも書いていないので 話題になったゲーム、聞いたことがあるものを手に取ります。 ・ゲーム好きならばゲームの情報を調べます。 しかし、多くの人はそこまでしません。 CD、映…
・まず一般論。批評とは何か。 字面の意味は上に挙げた通り。さらに関連項目を並べると 感想 ;あることについて、感じたり思ったりしたこと 批評 ;事物の善悪・優劣・是非などについて考え、評価すること 評価;物の善悪・美醜などを考え、価値を定めるこ…
・『時間の砂』のクリア時間は初プレイでおよそ10時間。 短い。 という反応を目にします。 本当にそうか。 ・『スーパーマリオブラザーズ』。 ゲーム好きなら誰もが遊んだことがあるアクションゲーム。 その「クリア時間」は何時間か。・ワープを使わず8ワー…
・ゲームでオリンピックといえばコナミの「ハイパーオリンピック」シリーズ。 懐かしい。 初代、ロスアンゼルスオリンピックに合わせた ’85年発売、FC版「ハイパーオリンピック」。 専用コントローラ「ハイパーショット」を連打、爪でのコスリ、あるいは…
・「ペーパーマリオRPG」は「子供向け」です。 ・いま、任天堂の多くのゲームについて、そのように感じられます。 ファミコンミニを遊んでいて思うのは 昔から任天堂ゲームは子供向けだったのか、 子供であったから気付かなかったのか、 それとも もう子…
・この面白さを是非味わって欲しい。 友人に本、マンガ、ゲーム、自分の好きなものを押し付けたことが 誰しもあることと思います。・大概興味なさげに扱われます。 興味がないのならば仕方がない。 自分の身にしてみても、まったく興味ないものを押し付けら…
・この「我が竜を見よ」、先週7月30日発売のファミ通ではかなりのベタ記事扱い。 発売元はSCE。開発会社不明。 どこに注目要素があるかといえば「桝田省治」の名前。 ・ゲーム雑誌を眺めると毎週10を下らない数のゲームが発売されていきます。 どれ…
・さて今回は、昨年の話題作「魔界戦記ディスガイア」です。 PS2 ’03/1/30発売 ¥6,800 日本一ソフトウェア(http://www.nippon1.co.jp/index.html) 公式サイト http://www.nippon1.co.jp/contents/game/disgaea/index.htm ・日本一ソフトウェ…
・前回のお題は「複雑なゲーム」。 ルールが難しく、たくさんあるゲーム。 逆にルールがわかりやすい例として上げたのがパズル、テーブルゲーム。・今回取り上げるのは、複雑ゲームの代表ジャンル、 「シミュレーション(SLG)」で「ロールプレイング(R…
・前回の「ゲーム世界のきまりごと」の続きです。 ・「パズルゲーム」「テーブルゲーム」 テレビゲームではこの2つが区別されています。・「テーブルゲーム」は、テレビがなくとも遊べるゲームを テレビでも遊べるようにしたもの。 遊び相手がいなくとも、…
・ゲームは独自のルールで作られています。 プレイヤーが好きなように動かして 考えて操作するほど良い結果が得られるようにできています。 ・そのルールがわかりやすいのがテーブルゲーム、パズルゲーム。 今回はパズルゲーム「ことばのパズルもじぴったん…
・前回、ゲーム批評の記事から 攻略本の意義について書いてみたわけですが そもそも「攻略本」の「攻略」とは何でしょうか。 ・ゲームを「解くこと」「クリアすること」「エンディングをみること」。 攻略本は、これらのための「手引書」「回答書」「解答書…
・6/5(http://d.hatena.ne.jp/kodamatsukimi/20040605#p2)の続きです。 ・「メトロイド」はアクションアドベンチャー。 「プレイヤーが主体的に関与する謎解き要素をゲーム性の主とするシステム」、 という私が勝手にでっち上げた定義にあてはまるゲーム…
・「アドベンチャー」は「冒険」という意味ですが、 そういうタイトルのゲームがその語源だとか。 なぜ文章を読み、選択肢を選ぶタイプのゲームが いまだにそう呼ばれているのかは、ちょっと謎です。 プレイヤーが主体的に関与する謎解き要素をゲーム性の主…
・4/21にドラクエ5は否やりこみゲームである、と書きました。 ([ゲーム駄文]RPGの王道を征くは「やりこみ」にあらず http://d.hatena.ne.jp/kodamatsukimi/20040421)・今のゲームにはボリューム感、 クリアしたあとも遊び込めるような要素が必要で…
・2003年、個人的ベストRPGは3月31日(http://d.hatena.ne.jp/kodamatsukimi/20040331) に書いたように『天外魔境2 卍丸』(GC版 ASIN:B0000AZRNM)。 ’92年3月26日、PCエンジンSUPER CD−ROM^2(スーパーシーディーロムロム) で発売された作品のリメイク。 …
・RPGの王道、ドラゴンクエスト。 ドラクエは「やりこみ」を必要としません。 ・レベルがひとつ上がり、ちから、すばやさ、かしこさ、HPなどが 数ポイント上昇しただけで 次の戦闘では確実に「強くなった実感」が得られる成長バランス。 これはドラクエ…
・『塊魂』は簡単なゲームです。 巻き込むものの大きさ、つまりは巻き込み可能値はもちろん、 マップ内の初期配置も固定。 すなわち単純な最短攻略ルートが導き出せるランダム性の少ないシステム。・プレーヤーが目的ポイントを消化していくシステムは すな…
・前回の「ナムコがゲームハードを作ろうとしていたのですね、驚き」 という話の、続きでございます。 ・ゲーム業界史をやり始めたらきりがないので 本題の「ハード新規参入の可能性」という点に絞って 話を進めさせていただきます。 ・まずファミコンありき…
・先週(4/2)発売のファミ通は、通巻800号であるとかで 創刊号が付録についています。・当時の内容はもちろん、広告まで忠実に再現しており 背表紙の「スーパーマリオブラザーズ2」だとか 見開きのスクウェアの「キングスナイト」などなど、懐かしい…
・3月31日になりました。明日から初出社という方もいるわけですね。 嘘をついていい日になる前に、区切りの2003年まとめを。 ・まずはゲームニュース。 主なところでは 2月14日 ゲームボーイ・アドバンスSP発売 3月21日 ゲームボーイプレイヤ…
・まずは前回少し触れた「ユーゲー」読者投票ベスト10。 以下の順番。 「ボーダーダウン」「R−TYPE ファイナル」「GTA3」 「ミッシングパーツ3」「怒首領蜂 大往生」「キャッスルバニア」 「真女神転生3」「Zガンダム(エゥティタ)」「MOT…
と、いうことで今回はお送りいたします。 山田章博 公式サイト http://www.tea-leaf.net/~neenee/ 山田章博ノ世界 ファンページ http://www.tea-leaf.net/yamada/ ・山田さんの職業はご本人曰く「漫画家」(画集 ISBN:4120032639 あとがきより)。 しかしな…
・2chのゲームサロン板に 「サガフロ2の完璧な楽しみ方」というスレッドがあります。 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1072332251/ その1さんの発言を引用。 1 :ゲーム好き名無しさん :03/12/25 15:04 ID:6oVGzL8P1. とりあえずプレイ …
公式サイト http://www.n-land.co.jp/develop/lodoss/lodoss_f.htm ’00/6/29発売 DC ドリコレ¥2,800 ・「戦国無双」。無双シリーズはもう飽きた、 といわれながらもミリオンセラー。 「無双もの」というジャンルはすっかり確立されました。 ・…