ゲーム駄文

『トルネコの大冒険3』

PS2 チュンソフト/マトリックス(http://www.matrixsoft.co.jp/) ’02年10月31日発売 ASIN:B00006IUE6 公式サイト http://www.chunsoft.co.jp/game/torneco3/・正式タイトルは 『ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 〜不思議のダ…

無から有を作りだすゲームデザイン

・『ゲームボーイウォーズアドバンス1+2』。 点数を付けるならば10点満点中10点。 マイナスするところがない。・けれど、満点を超えるゲームでないことも確かです。 完成された戦術ゲーム。完璧に限りなく近い作品。 けれども新しさはない。 ・ゲームは現実…

戦争ゲームSLG『ゲームボーイウォーズアドバンス1+2』

GBA 任天堂/インテリジェントシステムズ(http://www.intsys.co.jp/) '04年11月25日発売 ASIN:B00068WKJ0 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/n08/bgwj/index.html ファミコンウォーズが出るぞ(ファミコンウォーズが出るぞ) こいつはどえらいシミュレ…

3Dアクションを表現する

・『Shinobi』『Kunoichi』のインパクトはその3Dアクションにあります。 立体世界を駆け回る大活劇。 けれどそこがまた粗でもあります。 ・3D(dimension、次元)で表現される世界。 2D、つまり平面のテレビ画面に3D、奥行きのある世界を描写するのは難しい…

立体チャンバラ大活劇『Kunoichi』

PS2 セガ '03年12月4日発売 ASIN:B0000CE7IB 公式サイト http://kunoichi.jp/index.html PlayStation mk2 http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft/act/kunoichi/index.html ・昨年は新撰組、今年は源義経。NHK大河ドラマに合わせたゲームが 最近多数発売されていま…

2004年のまとめ

・年に一度の超大作。一年分のゲームのまとめです。 ・いまさら言うまでもないことですが一応申し上げておきますと 以下は、というよりこのサイトに書かれているのはすべて私の独断と偏見。 世間的な評価はこうですよ、と書かれていても その個別評価を選び…

新しい落ちものパズルのゲーム性

・「メテオス」は「テトリス」「ぷよぷよ」と同じ 「落ちもの」パズルゲームに分類されるもの。 ・パズルゲームはとてもルールが単純です。 「テトリス」は上から落ちてくるブロックを隙間なく詰める。 「ぷよぷよ」は同じ色のものを4つつなげる。 それだけ…

「ドラゴンクエスト」の物語

・「ドラクエ」のシナリオの価値はどのようなものでしょうか。・王道と称される通り、その物語は基本的に勧善懲悪至極真当です。 世界を征服しようとする魔王を退治するのが目的。 仲間を集め、世界を巡ってその神秘を解き、力をあわせて魔のものを征伐する…

ゲームの中の物語

・物語の面白さ。 これはあります。 神話、文学、音楽、演劇。 ひとが人間である以上、 人生を要約し、そこに知識と感情の揺らぎの両面を生み出す、 物語の価値は普遍です。 ・ではゲームにおいてはどうか。 「スペースインベーダー」に物語の面白さはあるの…

「ドラゴンクエストⅧ」の位置づけ

・「ポケットモンスター」と並び 売上において国内ゲームを代表する大作「ドラゴンクエスト」シリーズ。 昨年11月末発売の最新作「8」も350万本、PS2で最高のヒット作品。 この1作品に、350万通りの感想があって またあえて、買わない遊ばない…

無限の可能性を持つRPG「ジルオール」

PS KOEI ’00年12月7日発売 ベスト版¥2,940 ASIN:B00005OUU0 公式サイト http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlzill.htm・今回はこの春にPS2でのリニューアル版発売予定のRPG「ジルオール」です。 「無限の可能性」とは…

大人の任天堂

・「ピクミン」のメインモードは誰かと競うものではありません。 ただ、アイテムを集めるのが目的。 「2」ではストーリー上の制限時間も排除され クリアのために、勝つために効率を求める必要もありません。・では、何のために、何を目的として遊ぶのか。 …

ゲームの難易度

・なぜ「アトム」は売れなかったのか。 誰もが褒めている素晴らしい作品なのに売れないのか。 ゲームは商品ですから、ゲーム自体の出来不出来以外にも 広告、値段、ブランド、パッケージなど さまざまな要素がからんで、それが市場としての評価になります。…

ゲームバランスは神の手が作る

・『ドラゴンクォーター』は難しいのか簡単なのか。・システムが理解できないうちは、敵が強く制限がきつく、難しい。 けれど、普通のRPGとは違うことを理解し 闇雲に敵と戦うのではなく、決まりの文法に従って丁寧に解法すれば むしろ必要以上の経験値稼ぎ…

『ブレスオブファイアⅤ ドラゴンクォーター』

PS2 RPG カプコン '02年11月14日発売 ベスト版 ASIN:B00009RBZY 公式サイト http://www3.capcom.co.jp/dq/・今回のお題は『ブレスオブファイア5 ドラゴンクォーター』、 略して『ドラクォ』。 ・賛否両論わかれるRPG。・いわく、 システムがわかりづらく難し…

頭を使うゲーム

・前回引用した発熱地帯(http://amanoudume.s41.xrea.com/)の記事に 以下のように書かれています。 選択肢の1つも存在しないこのノベルゲームが、 今までの人生でボクがもっとも推理したゲーム、というのもなかなか面白い事実です。 「推理」をゲームシス…

ノベルゲームの選択肢

・「ひぐらし」の従来のノベルゲームと異なる特徴が、選択肢がないこと。・けれども「ひぐらし」に選択肢がないのは、 労力の問題ももちろんあったでしょうけれども、 選択肢をなくし、全てのプレイヤーが同じだけの情報を得た段階でこそ 純粋な謎解きゲーム…

なぜと問う意味

・前回の「ノベルゲームはゲームなのか」(http://d.hatena.ne.jp/kodamatsukimi/20050113#p2) について書いてみましたが 「A.B.」(http://ab.txt-nifty.com/ab/)でさらに詳しく考察されています。 「ひぐらしのなく頃に」はゲームか? http://ab.txt…

ノベルゲームはゲームなのか

・一応ゲームに関するサイトですので強引にゲームに牽強付会我田引水。 ・まずはこちらのサイトをご覧ください。 Try to Star -星に挑め!(http://d.hatena.ne.jp/nyaa1/) 「ひぐらしはアドベンチャーゲームの夢を見るか?」 「ストーリーとゲーム」 http:…

もうひとつのトレジャーSTG『爆裂無敵バンガイオー』

DC ASIN:B00006LJI7・N64 ASIN:B000069RVY トレジャー http://www.treasure-inc.co.jp/index01.html ・『バンガイオー』はマニア指定メーカー、トレジャーの作品。 ジャンルは得意の2Dアクションシューティング。 全方位スクロールのロボットアクション、 …

へたれゲーマー駄文の自己説明

・いよいよ本日で2004年も終わり。・今年のゲームの話題は なんといっても年末の「ドラクエ8」「ニンテンドーDS」「PSP」の発売。・既存ハードの方は PS2とGBAがすっかり安定。 GCはカプコンが逃げ出すように明らかに退潮、 次ハードレボ…

新しい携帯ゲーム

・ニンテンドーDS(以下NDS)とプレイステーションポータブルことPSP。 この12月、わずか10日の差を置いて発売された両ハード。 両者触ってみて、いろいろ思うことを書いてみます。 ・NDSとPSPは携帯ゲームハードです。 従来、そして現在…

至高のスタンダードRPG

・RPGとは「ドラゴンクエスト」のようなものだ。 すなわちRPGのスタンダードは「ドラゴンクエスト」である。 ・スタンダードは標準、そして模範の意。 RPGは「ドラクエ」を標準として競い模倣し、人気ジャンルとなっています。 しかし「ドラクエ」…

ネタバレこわい

・祝「ニンテンドーDS」発売。 でありますが、発売日であるのに箱も開けずに積まれています。 「ドラクエ」絶賛プレイ中でございますゆえに。・「ドラクエ」面白い。素晴らしい。 この辺りはクリアした後、いくらでもだらだら書きたいと思いますが いま思…

「ドラゴンクエスト」は何が面白いのか

・なぜこうくるか、と言うと なぜ駄目なゲームがあるか、不思議で仕方ないからです。・どのようなゲームが面白いのか。 どのようなゲームなら良くて、どうであれば駄目なのか。 ・確かに何もないところから優れたものを創造するのは難しい。 駄目なものもで…

シューティングゲームに求められるもの

・今回は前回、前々回と取り上げた『ゲーム批評』の ソフト批評、原田勝彦さんによる『グラディウスⅤ』批評について。 ・内容をまとめると以下の通り。 ・高いレベルでまとめられた名作 しかし過去の呪縛も相当強い ・努力型STGのひとつの到達点 ・変わり…

駄目なゲームは駄目である

・前回、次回は「我が竜を見よ」で行きますよ、と書いたのですが やめ。 駄目なゲームについてあれこれ書く気にはなれません。・たまにこのようなはずれゲームに当たると それが期待作であるから、であるからこそ購入したのですが なんともゲーム自体がつま…

ゲーム世界のお約束

・10月19日にご紹介した「ひぐらしのなく頃に」。 (http://d.hatena.ne.jp/kodamatsukimi/20041019) 公式サイトに設置されたネタバレ掲示板では 謎の解明について様々に議論されています。 完成途中ミステリーノベルだからこその推理する楽しさ。 読ん…

 ゲームは頭を使わない

・テレビゲームでは頭を使わないゲームの方が喜ばれます。・たとえばパズルゲーム。 主流は『テトリス』『ぷよぷよ』に代表される「落ちもの」。 次に落ちてくる、配られるものを、自陣にどう配置するかが 「落ちもの」のパズル要素ですが、 頭は使いません…

パターン化は作業的か

・アクションゲーム、シューティングゲームは 敵の行動が一定であり、プレイヤーはそれを覚えることで対処し、クリアします。 絶対に回避できない攻撃。 あるいはランダムで反射的に回避するしか対処できない攻撃。 クリアできないゲームは特殊なゲームであ…